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斗地主教学之五人斗地主的基本玩法

  腾讯,QQ斗地主 五人斗地主,是由腾讯公司自主研发运营的一款全国各地非常流行的扑克游戏。

   五人斗地主使用两副牌,五个人玩。

   游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。 出牌规则类似“争上游”。

   游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。

   两个地主,一明一暗,可能在一起,3个农民,有权加倍,有权显示暗地主身份

   2.牌型

   单张:任意一张单牌。顺子:五张或五张以上点数相连的牌。特殊:2和王不能出现在顺子中。

   对子:除王外任意两张点数相同的牌。

   连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。 特殊:2和王不能出现在连对中。

   三张:任意三张点数相同的牌。

   三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666。特殊:2和王不能出现在三顺中。

   三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

   飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK

   炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。

   双王炸弹:两个大王或者两个小王。

   三王炸弹:三张任意点数的王。

   天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)

   3.牌型的比较

   点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

   非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。

   炸弹的牌型比较:4炸<双王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸弹

   张数相同的炸弹,点数大的则大。炸弹大于非炸弹的一般牌型。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中三带二、双飞等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌大的牌才能出。

   游戏流程

   1.发牌和决定地主

   所有人准备好后开始发牌。

   系统随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发21张牌,留三张底牌。

   发牌过程中得到明牌的玩家成为地主,并得到三张底牌,底牌不需公开。

   2.明确身份和加倍

   发完牌后,得到明牌的玩家为明地主,得到另外一张点数花色都和明牌相同的牌的玩家为暗地主。如果另一张牌也在地主手里,则本局只有一个地主。

   确定地主

   从剩余的牌堆里翻开一张,斗地主技巧视频教程从抓到翻开的那张牌的人开始询问:

   第一种情况:从摸到明牌逆时针方向询问是否抢敞(抢地主,且明打),如果没有,底牌自动加到成为摸到明牌的人手中。此时摸到明牌的玩家为地主

   如果有,则抢地主的玩家的牌自动翻开,其余玩家可见,底牌也自动归该玩家所有,也是翻开的,该玩家成为地主。抢敞翻3倍。

   第二种情况:如果没人抢敞,摸到明牌的人可以决定打还是不打。不打最多可以让一家,逆时针方向,此时下家为地主,下家就不能再让。让牌后,摸到明牌那家的炸全部无效。

   以下牌型,地主是不可以让,是必须要打的:

   地主家有:1、2个鬼且有4个炸弹(4个4个头)

   2、有3鬼且有3个炸弹

   叫暗地主:因为是2副牌,每种花色的有2张,地主可以选一张花色,手里只有一张的,如红桃3,那么其余4家手中谁有红桃3,谁就是暗地主。暗地主要在暗中帮地主,输赢都是和地主一起的。地主也不知道谁是暗地主,要在打牌的过程中察言观色,从而准确的找到帮助自己的人。

   如果地主的牌很好,而且手种有2张同花色的牌,如2个红桃3都在自己手中,觉得自己一个人也能赢,那么地主也可以叫红桃3,这时,其余4家手上是都没有红桃3的,只有地主心里知道,但其余4家会相互猜测,相互不信任,从而增加了地主获胜的机会。

   之后明地主和暗地主可以选择“亮出身份”或者“放弃”。 明地主和暗地主任意一人选择亮出身份,本局积分倍数*2。斗地主技巧视频教程,

   3.如果两方都选择放弃。

   则暗地主打出和明牌点数花色相同的牌时,才明确身份显示地主头像;

   暗地主的身份确认以后,明地主和暗地主可以相互看见对方的手牌。

   明确身份步骤后,每个玩家均出现“加倍”和“放弃”两个选项。

   每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍。

   4.出牌

   地主第一个出牌,可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌。

   接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌。

   5.翻倍

   如果游戏过程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸弹的牌型,则每打出一次倍数*2

   如果游戏结束后失败方所有玩家一张牌也没出,则倍数*2

   6.胜负条件

   任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。

   积分

   在五人斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。

   完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:

   失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A

   胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A

   系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同

   其中:

   X=游戏基数

   N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准

   A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同

   游戏基数计算规则:

   1.地主胜:

   地主X = 农民数量*底分*倍数/地主数量

   农民X = 底分*倍数

   2.地主败:

   地主X = 农民数量*底分*倍数/地主数量斗地主教学之五人斗地主的基本玩法

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